Yukon Solitaire

Een rommelig groepje kaarten hoeft in Yukon niet eerst netjes te worden gemaakt. Je mag een open kaart kiezen en alles wat eronder ligt meenemen. Dat opent snel een nieuwe kolom, maar het meegenomen groepje kan op zijn bestemming opnieuw iets blokkeren.

Verder met je partij ↑

De eerste kaart beslist waar de groep heen mag

Stel dat je groep begint met 4♦, gevolgd door een koning♣ en een 9♥. Die drie kunnen samen naar een vrije zwarte 5. Alleen de gekozen 4 wordt met de bestemming vergeleken: de rest hoeft geen aflopende of afwisselende reeks te vormen.

De groep moet wel helemaal mee. Je kunt de 4 niet verplaatsen en de koning en 9 achterlaten. Kies je juist de koning als begin, dan verhuist ook de 9. Deze vrijheid maakt veel kaarten bereikbaar, maar vraagt aandacht voor het pakket dat je meeneemt.

Open kolom A zonder kolom B vast te zetten

De verplaatsing uit het voorbeeld kan een gedekte kaart onthullen op de vertrekplaats. Op de zwarte 5 staat vervolgens wel het hele pakket. Wil je later de 4♦ naar haar eindstapel brengen, dan moeten de koning en 9 er eerst af.

Een lege kolom kan die koning met de 9 ontvangen. Zonder leeg vak kan de koning niet naar een gewone ontvangende kaart, want er is geen waarde boven de koning. Het vrijmaken van één gedekte kaart heeft dan een nieuwe blokkade veroorzaakt. Overweeg een andere verplaatsing of gebruik Ongedaan maken om het verschil te onderzoeken.

Koningen gebruiken de lege kolommen

Tussen kolommen daal je één waarde en wissel je rood en zwart af. Een leeg vak accepteert uitsluitend een koning, met of zonder aanhang. Een aas sluit niet aan op een koning; de waarden lopen niet rond.

De vier eindstapels werken per symbool van aas omhoog. Daarheen gaat steeds één beschikbare kaart van het vrije kolomeinde. Je sleept geen pakket naar een eindstapel. Een kaart die daar al ligt kun je hier niet direct naar beneden trekken; Ongedaan maken kan de eerdere zet terugnemen.

Alle kaarten zijn al gedeeld

Yukon heeft geen trekvoorraad. Het veld begint met zeven kolommen: in de eerste ligt één open kaart. De overige kolommen hebben elk vijf open kaarten boven op respectievelijk één tot zes gedekte kaarten. Dat levert 31 open en 21 verborgen kaarten op.

Een verborgen kaart draait om zodra de kaarten die haar bedekken zijn weggehaald. Op zoek naar een vervolg kun je daarom eerst de bovenste open kaart direct na zo’n gedekt gedeelte bekijken. Misschien past zij ergens, ook al ziet de rest van haar groep er ongeordend uit.

Bekijk de zet als vertrek én aankomst

Een nieuwe kaart onthullen is maar de helft van de beoordeling.

  • Welke gedekte kaart bereik je op de vertrekplaats?
  • Welke ontvangstkaart wordt door het pakket onbeschikbaar?
  • Waar kan het onderste deel van de groep daarna heen?

Yukon aan tafel

Waarom beweegt een ongeordende groep hier wel?

Yukon vereist alleen een geldige aansluiting tussen de geselecteerde beginkaart en de ontvangende kaart. De volgorde van haar aanhang bepaalt niet of de groepszet mag.

Kan ik de partij altijd afmaken als alles openligt?

Open kaarten geven informatie, maar garanderen geen vrije route. Ontvangstplekken kunnen elkaar nog steeds blokkeren en niet iedere willekeurige verdeling hoeft oplosbaar te zijn.

Hoe zoek ik op een vol veld verder?

Bekijk of een open kaart midden in een kolom met haar hele vervolg kan verhuizen. Een hint kan helpen zoeken; de uitkomst van die hulp is geen sluitend oordeel over oplosbaarheid.

Kies je volgende kaartspel

Patience

Speel een rustige partij patience met één kaart tegelijk. Ontdek waarom een zet niet lukt, maak verborgen kaarten vrij en bouw je vier eindstapels op.

Spider Solitaire

Begin met Spider Solitaire in één kleur. Orden tien kolommen, speel acht complete reeksen weg en kies bewust wanneer je een nieuwe rij deelt.

Spider 2 kleuren

Speel Spider met harten en schoppen. Vergelijk twee mogelijke bestemmingen en zie wanneer een gemengde reeks je later extra zetten kost.

Spider 4 kleuren

Speel Spider met alle vier de kaartsymbolen. Gebruik tijdelijke ruimte om korte reeksen te verbinden en verborgen kaarten bereikbaar te houden.

FreeCell

Speel FreeCell met alle kaarten zichtbaar. Bereik een bedekte lage kaart, houd vrije cellen over en ontdek hoeveel kaarten je samen kunt verplaatsen.

Patience 3 kaarten

Speel Klondike met drie kaarten per beurt. Leer een bedekte voorraadkaart bereikbaar maken en vergelijk wat er na het opnieuw doorlopen verandert.

Crescent Solitaire

Speel Crescent Solitaire met acht eindstapels. Kies tussen omhoog en omlaag bouwen en gebruik de drie herschikkingen wanneer ze nieuwe kaarten vrijmaken.

Yukon Solitaire Je bent hier

Speel Yukon zonder voorraad. Verplaats ook ongeordende groepen, bereik verborgen kaarten en bepaal vooraf hoe je het verplaatste pakket weer losmaakt.

Talen